Super Nintendo

sábado, 26 de abril de 2008 Postado por P.A.

Um pouco de história sobre esse fantástico console da Nintendo...

Exatos 6 anos depois de introduzir o NES nos EUA, a Nintendo lançou o poderoso Super Nintendo para brigar com o cada vez mais ameaçador Sega Genesis (no ocidente, o grande competidor a ser batido). O console, por ser quase 2 anos mais novo, possuía gráficos e efeitos sonoros bem mais sofisticados que o concorrente. Ele conseguia colocar até 256 cores simultaneamente na tela, de uma paleta de mais de 32.000 cores; e movimentava sprites (com efeitos de rotação, zoom e transparência) bem mais complexos do que o Genesis. O controle também inovou com os seus 8 botões, apesar de seu design lembrar um "osso" para cães e o videogame parecer uma caixa de sapatos. O único defeito do console era o processador lento, que rodava a apenas 3.57 MHZ.



O Super Nintendo, conhecido também como SNES, ganhou inúmeros títulos de sucesso, sendo que muitos desses, davam continuidade à jogos lançados pro seu antecessor, o NES, como por exemplo: Super Mario, Legend of Zelda, Megaman, Super Metroid e tantos outros...

SNES e Mega Drive travaram a maior "batalha" de consoles já vista, e é muito difícil dizer quem realmente levou a melhor, pois se por um lado, muitos consideram o SNES o melhor console, o Mega Drive não fica pra trás e vendeu milhões de unidades também. Eles eram realmente muito similares, e a disputa sempre se manteve apertada, porém, o SNES tinha uma coisa que o Mega não tinha, que eram os excelentes jogos de RPG! O SNES possuia clássicos como Zelda, Chrono Trigger, Final Fantasy, Secret of Mana, entre tantos outros. Eram inúmeros games de RPG e de boa qualidade, e o Mega talvez tenha pecado nesse quesito...

O SNES já vendeu mais de 50 milhões de unidades por todo o mundo e foi um sucesso absoluto de crítica e público. Muitos também o consideram o melhor console da história; título devido principalmente à qualidade (e não quantidade) dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo.
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