Os chatos (VI)

quinta-feira, 12 de agosto de 2010 Postado por P.A.

Sheva Alomar




Estréia: Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360 e PC, 2009)



Auge da chateação: Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360 e PC, 2009)



Última aparição: Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360 e PC, 2009)





Dando uma de coveiro e rescucitando nossa série de personagens chatos dos jogos, eu tinha que falar da Sheva Alomar. É eu sei, é de um jogo da nova geração, mas a proposta da série é falar sobre os chatos, independente da geração. Os reviews é que ficam restritos aos jogos antigos. E como eu estava jogando Resident Evil 5 de novo, eu percebi que ela é mais irritante do que eu havia notado nas jogatinas anteriores...
Um pouco sobre a moça: Sheva Alomar perdeu seus pais num acidente que envolvia armas biológicas de uma certa empresa farmacêutica. Ela ficou revoltada com isso e se uniu à guerrilhas opositoras ao governo e mais tarde, entrou pro BSAA onde foi treinada por Josh. Sheva ficou incumbida de ser a "guia" de Chris Redfield na África, e juntos eles têm a missão de capturar o terrorista Ricardo Irving, porém eles acabam indo além disso e se envolvem em altas confusões com uma galerinha da pesada! [/narrador da sessão da tarde]


Chris dando um "tranco" na parceira pra reanimá-la!


Antes de citar os fatos que fazem com que ela entre na lista dos chatos, vou falar das qualidades da moça.
A primeira coisa que se nota, é que Sheva é gostosa! Uma delicinha, pra dizer bem a verdade...
Criada pra ser a parceira de Chris na sua missão na África, todos os jogadores temiam que por ser controlada pela máquina, ela não daria conta do recado... E em partes é verdade! Mas em alguns momentos ela cumpre muito bem seu papel...
Por exemplo, quando você está machucado e ela tem consigo uma erva ou um spray, ela prontamente utliza em você, recuperando sua saúde! Assim como lhe provém munição caso você necessite. Mas os pontos positivos dela, acabam por aqui...

Sheva é extremamente burra em muitos momentos! Obviamente, por ser controlada pela máquina, ela não tem a noção necessária das coisas que são simples pra nós jogadores, como por exemplo, utilizar uma granada flash em inimigos que tenham liberado aquela minhoca da cabeça, e com isso, economizaria muita munição.
Sheva também muitas vezes, fica na mira dos inimigos com metralhadoras, tomando muitos tiros desnecessários! E sem falar que fica no alcance de diversos outros inimigos, tomando muita porrada que poderia ser evitada com um pouco mais de cérebro!

Sheva atirando adoidado nos manolos!


Mas o pior defeito de Sheva é esbanjar toda sua munição sem pensar! Claro, em RE5 não temos tanta escassez de munição como nos primeiros jogos da série, mas temos pouca munição e precisamos controlar bem os gastos, ainda mais que temos que dividir munição pra dois personagens! Então, utilizar granadas, facadas e golpes especiais é bem útil e pode lhe garantir mais tranquilidade com a questão da munição...
Infelizmente, Sheva não pensa dessa maneira e saí atirando pra tudo quanto é lado, até quando não deve.
Alguns chefes são mortos com armas específicas, como lança-chamas ou até uma arma ativada por satélite... Então seria mais conveniente que ela ficasse te dando cobertura dos inimigos mais simples, enquanto você detona o chefe com a arma, mas não... Ela insiste em atirar no chefe com suas armas!
Eu estava usando a arma de satélite no chefe, e a arma requer um tempo focado no ponto fraco do chefe pra travar a mira... E sempre que eu ia mirar ela atirava e o chefe se mechia, dificultando demais meu trabalho de travar a mira!
Sem falar que ela não tá nem aí pra qual arma usar, se tiver munição, ela sai atirando! Eu mesmo deixei a Magnum com ela, pra utilizar apenas em alguns chefes ou personagens mais resistentes, e quando vi, ela tava atirando com a Magnum nos inimigos comuns! Ela acabou com a munição da pistola 9mm e começou a usar a Magnum... Maldita seja, Sheva safadinha!


Curiosidades sobre Sheva


- Seus pais morreram quando ela tinha 8 anos de idade.


- Sheva é a primeira personagem canhota da série.


- Quando foi criada, muitos disseram que a Capcom havia colocado Sheva como parceira de Chris pra acabar com os boatos de racismo que o jogo havia recebido. Esse fato foi desmentido, pois Sheva já havia sido planejada muito tempo antes...