Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)

sábado, 31 de maio de 2008 Postado por Andreas L.S.

Gênero: RPG


Fabricante: Square Soft / Nintendo


Lançamento: 1996


Jogadores: 1 player


Super Mario RPG é inovador e fascinante. Gráficos excelentes e uma história incrível são apenas duas das muitas características desse fantástico game. É claro, não poderíamos esperar nada menos de um jogo desenvolvido pela Square, hoje Square Enix (sim, aquela responsável pela série Final Fantasy), e Nintendo.

Além de ser o primeiro game a colocar Mario como estrela de um RPG, Super Mario RPG traz uma novidade curiosa pra quem é fã dos jogos do encanador bigodudo: Browser não é o vilão. Apesar de fugir a regra, não deixa nada a desejar, criando uma história que realmente lhe prende diante da tela.

Na história, Browser rapta a princesa Toadstool (novidade...) e Mário vai resgatá-la. Após uma curta luta, uma misteriosa espada cai do céu e se apodera do castelo, arremessando à distância Mario, a princesa e Browser. Vários mistérios permanecem no ar, e o desenrolar da história trará muitas surpresas.

O som do jogo é excelente, com músicas variando conforme a situação ou ambiente. Outra característica marcante são os gráficos “3D”. Para os fãs mais ortodoxos de games, o nome correto é visão isométrica, que dá a “impressão” de 3D. Realmente uma obra de arte do SNES. Em Super Mario RPG, você terá de batalhar contra seus inimigos, e não simplesmente pular em cima deles, apesar do pulo ser uma habilidade especial de Mario. Seu grupo, formado por até três personagens, poderá alterar armas, equipamentos, roupas, criando formações insuperáveis.

O game não se limita a uma história bem construída, gráficos surpreendentes e um bom som. O humor também prevalece na maior parte do jogo, afinal, a capacidade de Mario em “relatar o que aconteceu” é incrível, principalmente pela sua habilidade em interpretação.

Vá Mario! Salve o mundo da total dominação. Salve seus habitantes da tormenta eterna. E, é claro, salve a princesinha.



NOTA FINAL: 9,9
UM JOGO EXTRAORDINÁRIO, ENGRAÇADO E COM GRÁFICOS EXCELENTES. ATÉ MESMO QUEM NÃO É FÃ DE MARIO DEVERIA JOGÁ-LO.
Plataforma:


Reportagem sobre Gamemaníacos!

quinta-feira, 29 de maio de 2008 Postado por P.A.

Vídeo mostrando uma reportagem exibida pelo Jornal da Globo falando sobre os gamemaníacos! Os caras tem cada coleção de jogos e video games antigos de dar inveja...



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Star Fox (SNES)

quarta-feira, 28 de maio de 2008 Postado por Andreas L.S.

Gênero: Simulação / Tiro


Fabricante: Argonaut Games


Lançamento: 1993


Jogadores: 1 player



Star Fox sem dúvidas foi um game que revolucionou uma geração e trouxe pra era 16-bits uma inovação: o chip Super FX! Esse chip funcionava como um acelerador gráfico para desenhar polígonos em 3D (mas também foi utilizado em gráficos 2D avançados como em Super Mario World 2: Yoshi Island). Star Fox foi o primeiro jogo de SNES a utilizar esse chip!

O jogo conta a história de um cientista chamado Andross que queria destruir Corneria e seu sistema planetário. Para derrotar esse terrível vilão e acabar com seus planos a Equipe Star Fox formada por Fox McCloud, Peppy, Slippy e Falco é chamada! À bordo das Arwings eles tem essa dura missão à cumprir... Considerado por muitos como o jogo que possui os melhores gráficos do SNES, graças as maravilhas que o chip Super FX conseguia fazer! Formas geométricas básicas combinadas de modos criativos e coloridos para criar um espetáculo visual! Tá certo que os prédios não eram mais do que um retângulo colorido, mas os cenários e as animações eram fascinantes... As fases no espaço são as minhas preferidas, um colírio pros meu olhos

Os sons do jogo são fantásticos! Desde um simples tiro das naves até uma grande explosão ou até mesmo quando você se choca com alguma coisa é tudo fantástico e agradável...
Apesar de ser um simulador, seus controles eram simples! Até porque você pode escolher entre 4 tipos diferentes de controles, facilitando muito pros jogadores... A movimentação da nave é simples e responde bem aos comandos o que torna o jogo ainda mais prazeroso de se jogar!

Além de tudo isso, você ainda pode escolher diferentes rotas pra chegar ao planeta Venom, local onde Andross se esconde! São 3 rotas diferentes que possuem diferentes níveis de dificuldade (fácil, normal e difícil)... Só depende de você escolher a rota que melhor convém e salvar Corneria e todo o sistema planetário!



NOTA FINAL: 9,2
SEM SOMBRA DE DÚVIDAS, O MELHOR GAME DO GÊNERO E O PRIMEIRO A UTILIZAR O CHIP SUPER FX NO SNES! ALTAMENTE RECOMENDADO!



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Star Fox 2 (SNES)

terça-feira, 27 de maio de 2008 Postado por Tristan.ccm

Gênero: Simulação/ Tiro


Fabricante: Nintendo


Lançamento: não lançado


Jogadores: 1 player


Star Fox (Star Wing, na Europa) foi um jogo que causou um enorme rebuliço ao ser lançado. Além da fama de ter sido o primeiro jogo com gráficos em três dimensões (apesar de ter um jogo do Atari chamado Zaxxon que dizia ser o primeiro, mas era risível), ele tinha uma história bem melhor do que a já batida salve-o-mundo-com-uma-nave, além de personagens que caíram no gosto dos fãs. Até hoje é considerado um clássico, tanto que a Nintendo nunca deixou um novo console sem sequências dele (por falar nisso, Nintendo, cadê o Star Fox do Wii, hein?).

Um sucesso tão grande tinha que gerar uma continuação, é óbvio. Depois de deixar o primeiro jogo da série na mão da Argonaut (que depois daria origem à Rare), a Big N decidiu ela própria trabalhar na continuação. O resultado foi esse jogo que era ainda mais revolucionário, colocando um pouco de estratégia entre as batalhas aéreas e introduzindo novos veículos. Mas vamos por partes:

Primeiramente, aqui você não é obrigado a controlar Fox McCloud, como em todos os outros jogos da série (inclusive os atuais). Você deve escolher uma dupla, onde o outro membro será controlado pela CPU, entre todos os membros da equipe Star Fox. Conforme o membro escolhido, você pilotará naves com habilidades diferentes: Peppy e Slippy tem naves lentas, porém resistentes e equipadas com recuperadores que enchem seu escudo na hora; Fox e Falco tem naves com velocidade e resistência medianas, equipadas com bombas; e as estreantes Myiu e Fay (que inexplicavelmente só aparecem nessa versão) têm naves fracas mas rápidas, com tiro duplo "de fábrica" e escudos que as deixam invencíveis por alguns segundos.

As missões não têm ordem fixa. Você vaga pelos planetas como quiser, livremente por um mapa onde não só suas naves como também as unidades inimigas se movem, sempre em direção a Corneria, o planeta que você tem de defender a todo custo (ele tem um contador de danos que se chegar a 100% é Game Over na hora). E não são poucos inimigos! As tropas de Andross podem lançar contra seu mundo naves tradicionais, destróieres equipados com canhões poderosos, mísseis nucleares ou até mesmo capturar o canhão orbital de defesa (Planet Cannon) e virá-lo contra Corneria. Além de dar conta dessas ameaças, você deve libertar os planetas do sistema invadidos pelo inimigo enquanto Andross tentará detê-lo com armas poderosas como a nave Hunter Phantrom e a serpente-robô Mirage Dragon. Isso sem citar a equipe Star Wolf, que era para estrear nesse game já com sua conhecida formação original (Wolf, Leon, Pigma e Andrew).

O mais legal, entretanto, é que sua querida Arwing sofre um upgrade nesse game, podendo ser convertida via botão Select num andador de combate, o Walker (semelhante aos andadores AT-ST de Star Wars). O controle deles era esquisito, onde o direcional o fazia andar de lado e as curvas eram feitas com os botões R e L. No começo é meio estranho, mas com o tempo você se acostuma e percebe que essa forma é essencial. Em algumas salas de bases inimigas, por exemplo, é preciso usá-lo para pisar em botões e abrir portas, no melhor estilo Zelda (por sinal, outra obra prima de Myiamoto-san!).

Você que, como eu, viveu na gloriosa época do Super Nintendo, deve estar se perguntando: "Caramba, que jogão! Mas por que eu nunca ouvi falar dele?". Acontece que ele foi desenvolvido em 1995, quando o glorioso SNES desfrutava de seus últimos dias de glória, se preparando para passar o bastão a seu sucessor, o Nintendo 64. Com os jogos de sua nova plataforma prontos para tomar de assalto o mercado (pelo menos essa era a esperança deles) e inclusive uma versão do Star Fox sendo desenvolvida para ele (o fabuloso Star Fox 64, em breve falarei dele aqui), a direção da Nintendo decidiu que lançar o Star Fox 2 seria temerário, pois o N64 iria acabar engolindo a novidade e o jogo não ia vender o esperado. A equipe da Big N decidiu abandonar o Star Fox 2 e concentrar forças na versão para N64. Uma pena, pois creio que as duas versões talvez pudessem ter coexistido e, talvez, ajudado as vendas uma da outra.

Mas nem tudo está perdido, pois algum abençoado funcionário de lá fez o jogo vazar na Internet, e hoje podemos jogá-lo nos emuladores (recomendo o Snes9x, pois o ZSNES costuma travar com ele). Quem conhece as versões mais novas não perca a oportunidade e jogue esse, pois o desafio é até maior, pois os mísseis não param de cair, o Star Wolf apela pra caramba e as fortalezas nos planetas estão sempre bem protegidas. Se você gosta de jogos de nave, é fã de Star Fox ou do SNES (ou, como eu, é tudo isso junto), não perca a oportunidade, baixe a rom e divirta-se!



NOTA FINAL: 8,5
UM JOGO DE NAVE BONITO, DIVERTIDO E RARO. VALE A PENA JOGAR ESSE GAME, NEM QUE SEJA PARA VER DO QUE O SNES ERA CAPAZ

Plataforma:


Sonic The Hedgehog - Dicas

domingo, 25 de maio de 2008 Postado por P.A.


Mudar a forma de Sonic
Na tela de apresentação, faça a seqüência: cima, C, baixo, C, esquerda, C, direita, Start e segure A. Com o botão A você verá as formas que Sonic pode ter, com B você seleciona e com C você usa.

Seleção de fases
Na tela de título, aperte: cima, baixo, esquerda, direita e você ouvirá um barulho semelhante ao das argolas do jogo. Após ouvir o barulho, aperte simultaneamente Start + A para ir para a tela de seleção de fases.
Pontos Bônus
Para pontos extras, passe qualquer zona em um certo tempo. Para o melhor bônus, entre com o código Debug Mode (cima, C, baixo, C, esquerda, C, direita, Start e segure A). O relógio vai congelar e você terá sempre um score 50.000 de bônus!

Demo confuso
Enquanto o demo estiver aparecendo, segure A + B + C. Sonic ficará confuso, perderá seu lugar e possivelmente, morrerá.
Plataforma:


Mario Kart 64 - Dicas

Postado por P.A.

Pistas reversas
Vença a gold cup na classe 150cc. Então, Reset o sistema do Nintendo 64. Se feito corretamente, a tela de título mudará para confirmar que as pistas reversas estão habilitadas. Entre na opção 150cc abaixo de modo GP para ter acesso as pistas. Nota: Quando estiver correndo na pista reversa Toads' Turnpike, você irá contra o tráfego.

Castelo Mario 64
Na pista Royal Raceway, siga a estrada amarela para a direita do grande salto para chegar ao castelo de Mario 64.

Ver os recordes de Mario Raceway
Na tela de título, aperte R para ver o melhor tempo tentado registrado para Mario Raceway.

Corredores da pista fantasma
Entre no modo time trial e complete uma pista e bata o tempo indicado abaixo. Então, escolha "Retry" para correr na pista novamente. A frase "Now Meet the Course Ghost" aparecerá. As pistas fantasmas serão salvas automaticamente no cartucho para serem jogadas novamente no futuro sem precisar bater o tempo da pista novamente.

Aumento de ar
Alinhe seu kart diretamente atrás do outro corredor mais próximo. Wisps de ar aparecerão dos lados de seu kart. O pequeno aumento de velocidade que seu kart ganhará deverá ser bastante para passar o corredor que está seguindo.

Turbo start
No momento entre o apagar da segunda luz e o acender da luz azul no começo da corrida, aperte A para acelerar. Se feito corretamente, seu kart acelerará rapidamente à frente dos outros corredores. Nota: Acelerando muito cedo resultará que você girará para fora.

Turbo boost slide
Para deslizar ao redor de um canto, segure R e aperte o Stick-Analógico para guiar na direção da volta, então para a direção oposta. Se feito corretamente, a fumaça de seu kart mudará de branco para amarela. Continue segurando R e repita o movimento de direção com o Stick-Analógico para mudar a fumaça de amarelo para vermelho. Solte R uma vez quando a fumaça ficar vermelha. Agora a velocidade de seu kart deverá aumentar durante alguns segundos.

Recuperação da casca de banana
Quando uma casca de banana é atropelada, imediatamente segure o freio durante um segundo, então acelere para evitar deslizar ou perder um balão no modo battle.
Plataforma:


Claw - Dicas

Postado por P.A.

Dicas Gerais

- Pegue e arremesse os barris de pólvora em vez de gastar munição.
- Você não dispõe de muitos ataques mágicos. Apenas utilize mágica quando quiser derrotar ao menos dois inimigos de uma só vez.
- Utilize o poder do Catnip (planta) para conseguir os itens que normalmente estão fora de alcance, mas seja rápido, porque seu Catnip não irá durar muito tempo!
- Vidas extras são conseguidas a cada um milhão de pontos. Tente encontrar o máximo de tesouro que puder para aumentar o seu placar.
- Erga e arremesse seus inimigos, toda vez que você tiver chance. Economize munição para os inimigos que possuem ataques de longa distância.
- Não acumule muita munição de pistola e dinamite. Utilize estes contra inimigos normais nos estágios, já que estas armas não funcionarão contra os chefes.
- Sempre esteja atento para as caixas e segredos dos estágios. As áreas dos caixotes irão possuir os melhores tesouros, e são a única forma de conseguir todos o tesouros do estágio.Há uma área SUPER SECRETA no estágio 11, uma no estágio 13 e outra no 14.
- Você não precisará de Catnip para acessar estas áreas, mas elas são extremamente difíceis de serem encontradas

Códigos
Digite os códigos abaixo durante o jogo:

MPGANDOLF – mágica completa
MPCULTIST – aumenta a força do inimigo
MPCHEESESAUCE – leva você para o estágio 1
MPEXACTLY - leva você para o estágio 2
MPRACEROHBOY - leva você para o estágio 3
MPBUDDYWHAT - leva você para o estágio 4
MPMUGGER - leva você para o estágio 5
MPGOOFCYCLE - leva você para o estágio 6
MPROTARYPOWER - leva você para o estágio 7
MPSHIBSHANK - leva você para o estágio 8
MPWHYZEDF - leva você para o estágio 9
MPSUPERHAWK - leva você para o estágio 10
MPJOBNUMBER - leva você para o estágio 11
MPLISTENANDLEARN - leva você para o estágio 12
MPYEAHRIGHT - leva você para o estágio 13
MPCLAWTEAMRULEZ - leva você para o estágio 14
MPGOBLE – apenas faz algum texto aparecer, nada mais acontece
MPMOULDER – leva você pro estágio anterior
MPSKINNER – leva você para o chefe dos estágios
MPAPPLE – saúde total
MPBLASTER – dinamite completa
MPBUNZ – torna Claw forte
MPCASPER – invisibilidade
MPDECVID – diminui a resolução
MPDEFVID – resolução padrão
MPDEVHEADS – mostra a cabeça dos desenvolvedores no lugar do tesouro
MPFPS – quadros por segundo
MPFRANKLIN – espada luminosa
MPFREAK – catnip (planta)
MPHAUNTED – transforma os inimigos em fantasmas
MPHOTSTUFF – espada de fogo
MPINCVID – aumenta a resolução
MPJORDAN – Claw consegue dar super saltos
MPKFA – modo deus
MPLITH – logos e músicas da Monolith
MPLOADED – munição completa
MPLOGO – idem a mplith e mpmonolith
MPMONOLITH – idem a mplith
MPMOONGOODIES – muito tesouro
MPOBJECTS – exibir objetos na tela
MPPENGUIN - espada de gelo
MPPLAYALLDAY – modo de vidas infinitas
MPPOS – exibir posição global
MPSHADOW – transforma Claw em sombra
MPSPOOKY – torna Claw invisível para os inimigos
MPSUPERTHROW – modo super arremesso
MPVADER - invencibilidade

Plataforma:


1943 - Dicas

Postado por P.A.

Super passwords
Entre com TY19U como uma password para começar no último nível com ofensiva no máximo, defesa, armas, energia e tempo.
Entre com TY690 para começar no último nível com quase todos os poderes completos.

Aumento de poder da arma
Segure B até um beep seja ouvido. Solte B para disparar um tiro mais poderoso.

Passwords dos níveis

Nível 2 - 73Q17
Nível 3 - E3QG3
Nível 4 - L3QG3
Nível 5 - S3QG3
Nível 6 - Z3QG3
Nível 7 - I3QG3
Nível 8 - P3QG3
Nível 9 - W3QG3
Nível 10 - 33QG3
Nível 11 - A3QG3
Nível 12 - H3QG3
Nível 13 - U3QG3
Nível 14 - 53QG3
Nível 15 - K3QG3
Nível 16 - F3QG3
Nível 17 - 13QG3
Nível 18 - 63QG3
Nível 19 - 83QG3
Nível 20 - D3QG3
Nível 21 - M3QG3
Nível 22 - R3QG3
Nível 23 - TY2NU
Plataforma:


Sunset Riders - Dicas

Postado por P.A.

Personagens iguais

Comece o jogo normalmente no controle 1, perca e quando aparecer a mensagem "Continue", aperte Start no controle 2 e selecione o mesmo personagem que o jogador 1 estava usando, depois é só apertar Start no controle 1 e os dois estarão usando o mesmo personagem.
Plataforma:


Alien 3 - Dicas

Postado por P.A.

Passawords

2ª fase: QUESTION

3ª fase: MASTERED

4ª fase: MOTORWAY

5ª fase: CABINETS

6ª fase: SQUIRREL

Final: OVERGAME
Plataforma:


Pokémon Red/Blue - Dicas

Postado por P.A.

Códigos de Game Shark


Dinheiro Infinito
019947D3 019948D3 019949D3
Use esses três códigos ao mesmo tempo

Sem lutas com pokémons selvagens
01033CD1

Moedas (coins) infinitas
0199A4D5 0199A5D5
Use esses dois códigos ao memo tempo


Safari Balls infinitas
016447DA


Tempo infinito na Safari Zone
01F00ED7

Compre qualquer item no Mart
01??7CCF (exemplo: para comprar Ultra Ball digita: 01027CCF)

Código — Item — Preço
01 — Master Ball — 0
02 — Ultra Ball — 1200
03 — Great Ball — 200
04 — PokéBall — 200
05 — Town Map — 0
06 — Bicycle — 0
08 — Safari Ball — 0
09 — Pokédex — 0
0A — Moon Stone — 0
0B — Antidote — 100
0C — Burn Heal — 250
0D — Ice Heal — 250
0E — Awakening — 200
0F — Parlyz Heal — 200
10 — Full Restore — 3000
11 — Max Potion — 2500
12 — Hyper Potion — 1500
13 — Super Potion — 700
14 — Potion — 300
1D — Escape Rope — 550
1E — Repel — 350
1F — Old Amber — 0
20 — Fire Stone — 2100
21 — Thunder Stone — 2100
22 — Water Stone — 2100
23 — HP Up — 9800
24 — Protein — 9800
25 — Iron — 9800
26 — Carbos — 9800
27 — Calcium — 9800
28 — Rare Candy — 4800
29 — Dome Fossil — 0
2A — Helix Fossil — 0
2B — Secret Key — 0
2D — Bike Voucher — 0
2E — X Accuracy — 950
2F — Leaf Stone — 2100
30 — Card Key — 0
31 — Nugget — 10000
32 — PP UP — 9800
33 — PokéDoll — 1000
34 — Full Heal — 600
35 — Revive — 1500
36 — Max Revive — 4000
37 — Gaurd Spec — 700
38 — Super Repel — 500
39 — Max Repel — 700
3A — Dire Hit — 650
3B — Coin — 10
3C — Fresh Water — 200
3D — Soda Pop — 300
3E — Lemonade — 350
3F — S.S. Ticket — 0
40 — Gold Teeth — 0
41 — X Attack — 500
42 — X Defend — 550
43 — X Speed — 350
44 — X Special — 350
45 — Coin Case — 0
46 — Oak's Parcel — 0
47 — Item Finder — 0
48 — Silph Scope — 0
49 — PokéFlute — 0
4A — Lift Key — 0
4B — Exp. All — 0
4C — Old Rod — 0
4D — Good Rod — 0
4E — Super Rod — 0
4F — PP Up — 0
50 — Ether — 0
51 — Max Ether — 0
52 — Elixer — 0
53 — Max Elixer — 0
C4 — HM01 Cut — 10104
C5 — HM02 Fly — 10104
C6 — HM03 Surf — 10104
C7 — HM04 Strength — 10104
C8 — HM05 Flash — 10104
C9 — TM01 Mega Punch — 3000
CA — TM02 Razor Wind — 2000
CB — TM03 Swords Dance — 2000
CC — TM04 Whirlwind — 1000
CD — TM05 Mega Kick — 3000
CE — TM06 Toxic — 4000
CF — TM07 Horn Drill — 2000
D0 — TM08 Body Slam — 4000
D1 — TM09 Take Down — 3000
D2 — TM10 Double—Edge — 4000
D3 — TM11 Bubble Beam — 2000
D4 — TM12 Water Gun — 1000
D5 — TM13 Ice Beam — 4000
D6 — TM14 Blizzard — 5000
D7 — TM15 Hyper Beam — 5000
D8 — TM16 Pay Day — 5000
D9 — TM17 Submission — 3000
DA — TM18 Counter — 2000
DB — TM19 Seismic Toss — 3000
DC — TM20 Rage — 2000
DD — TM21 Mega Drian — 5000
DE — TM22 Solar Beam — 5000
DF — TM23 Dragon Rage — 5000
E0 — TM24 Thunderbolt — 2000
E1 — TM25 Thunder — 5000
E2 — TM26 Earthquake — 4000
E3 — TM27 Fissure — 5000
E4 — TM28 Dig — 2000
E5 — TM29 Psychic — 4000
E6 — TM30 Teleport — 1000
E7 — TM31 Mimc — 2000
E8 — TM32 Double Team — 1000
E9 — TM33 Reflect — 1000
EA — TM34 Bide — 2000
EB — TM35 Metronome— 4000
EC — TM36 Selfdestruct — 2000
ED — TM37 Egg Bomb — 2000
EE — TM38 Fire Blast — 2000
EF — TM39 Swift — 2000
F0 — TM40 Skull Bash — 2000
F1 — TM41 Softboiled — 4000
F2 — TM42 Dreameater — 2000
F3 — TM43 Sky Attack — 5000
F4 — TM44 Rest — 2000
F5 — TM45 Thunder Wave — 2000
F6 — TM46 Psywave — 4000
F7 — TM47 Explosion — 3000
F8 — TM48 Rock Slide — 4000
F9 — TM49 Tri Attack — 4000
FA — TM50 Substitue — 2000
FB — HM01 Cut — 0
FC — HM02 Fly — 0
FD — HM03 Surf — 0
FE — HM04 Strength — 0
FF — HM05 Flash — 0
Plataforma:


Lista de emuladores

Postado por P.A.

Aqui você confere a lista de emuladores que nós disponibilizamos no blog! Os emuladores estão separados por plataformas e com suas versões para diversos sistemas operacionais (Windows, DOS, Linux e Mac).






No$gmb (DOS)
No$gmb (Windows)
Pra mim um dos melhores emuladores do Game Boy, que além de possuir muitas opções e ter compatibilidade com a grande maioria de jogos do Game Boy e Game Boy Color ainda tem o Game Genie!

KiGB 2.0.5 (Mac)
Emulador de Game Boy e Game Boy Color para Mac OS X.





RockNES 2.0 (Windows)
RockNES 4.01 (Mac)
Um bom emulador de Nintendinho!

Virtua NES 0.92 (Windows)
O Virtua NES para mim é o melhor emulador do Nintendinho 8 bits, pois emula com perfeição a grande maioria dos jogos do console!






O Meka é um emulador de Master System/GameGear e também do Colecovision. É considerado o melhor emulador de Master da atualidade, sua interface é tão bem produzida que dá mais animação nos jogos. O Meka está 100% compatível com os jogos de Master System e 96% de Game Gear... E ainda conta com o idioma em português!
Meka 0.69 (Windows)
Meka 0.69 (DOS)
Meka 0.69 (Linux)

SMS Plus 1.3.3 (Mac)
Emulador de Master System para Mac OS X.






Snes9x 1.51 (Windows)
Snes9x 1.43 (Linux)
Snes9x 1.51 (Mac OS X)
Ótimo emulador de Snes! É um pouco mais "pesado" que o ZNES.

O ZSNES possui diversas versões, e pra mim é o melhor emulador de Super Nintendo:
Znes 1.36 (Windows)
Znes 1.42 (Windows)
Znes 1.43 (Windows)
Znes 1.43pre (Mac Os X)
Znes 1.42 (Linux)
O ZSnes 1.43 é compatível com a rom do Top Gear 3000!






GENS 2.12 (Linux)
Bom emulador de Mega Drive! Recomendo.

Kgen 98 (Dos)
Ótimo emulador para DOS, muito simples de se usar e ainda por cima em português!

Kega Fusion 3.63 (Windows)
Kega Fusion 3.63i (Mac)
Kega Fusion 3.63x (Linux)
O Kega Fusion é sem dúvidas o emulador mais versátil, pois pode emular além do Mega Drive, Master System, 32x, Mega CD e Game Gear!





Project 64 (Windows)
O Project 64 é meu emulador preferido de Nintendo 64!

Nemu 64
O Nemu64 é um bom emulador do Nintendo 64. Com uma interface muito simples e que emula com boa qualidade a maioria dos jogos!

Mupen64 0.5 PR1
SixtyForce 0.9.2
Dois bons emuladores de Nintendo 64 para Mac OS X.





Eu sempre utilizei o Emurayden, pois acho ele bem simples e fácil de se usar! Pena que alguns jogos não rodam... Mas o Emurayden não emula ISOS, então você precisa ter os CDs dos jogos!
Emurayden 2.2

O ePSXe é considerado um dos melhores emuladores de Playstation! Ele emula até as ISOS... Porém ele é muito complicado de se configurar, já que é necessário a instalação de alguns Plugins; por isso muitos desistem dele! Abaixo o download do emulador completo, com os plugins, mas lembrando que o emulador está configurado de acordo com o meu PC, portanto, é bom que cada um coloque a configuração que fique melhor em seu computador!
ePSXe 1.7
Para configurar o emulador e encontrar diversos downloads dos plugins necessários clique aqui.

PCSX-Reloaded 1.9.91 Beta
O PCSX-Reloaded é um bom emulador de Playstation para Mac apesar de ainda estar em desenvolvimento (a versão disponível aqui no MDG foi lançada em 25/12/2009).




DOSBox 0.72 (Windows)
DOSBox 0.73 (Mac)
Alguns jogos de computador mais antigos, necessitam da utilização de um programa pra que funcionem corretamente! Esse programa é o DOSBox!
Ele vai funcionar como um emulador pra que você possa rodar seus jogos de computador mais antigos... Não sabe usar o DOSBox? Então leia nosso tutorial!
Plataforma:


Quackshot Starring Donald Duck (Mega Drive)

sábado, 24 de maio de 2008 Postado por Andreas L.S.

Gênero: Ação/Plataforma


Fabricante: Disney Interactive


Lançamento: 1991


Jogadores: 1 player





A todos que ainda possuem seu Mega-Drive, mesmo que guardados em uma caixa de sapatos no fundo do guarda-roupa, meus parabéns. Você não tem apenas uma relíquia, mas uma verdadeira máquina de nostalgia.

Se na sua coleção de cartuchos (ou “fita”, como era comum dizer na época) houver uma cópia de Quackshot , você pode se considerar uma pessoa de sorte. É raro encontrar donos desses cartuchos que os vendam, troquem ou, os mais radicais, emprestem.

Quackshot é um dos melhores games de Mega-Drive. Se não for o melhor, com certeza está no TOP 5.

Para quem é ou já foi fã da série de TV Ducktales, Quackshot trará grande parte do espírito de aventura presente no desenho.

Em Quackshot, Donald encontra um livro do Tio Patinhas que contava a história de um tesouro perdido. Em meio às páginas, Donald encontra um mapa que contém algumas pistas de como chegar ao tesouro. Bafo fica sabendo da existência do tesouro e do mapa, e tenta a todo custo roubar o mapa das mãos de Donald. O famoso pato marinheiro da Disney parte em busca do tesouro e a aventura se inicia.

Os principais pontos altos do jogo são: história, gráficos e a “liberdade” de ir e vir. Sua história é magnífica e, ao contrário da maioria dos jogos da época, cujo único objetivo era atravessar uma fase e matar um chefe, Quackshot contém objetivos que se interligam, dando a Donald novas munições para que ele possa prosseguir em sua aventura e descobrir novas localidades no mapa. Com seu avião, a ajuda de seus sobrinhos e amigos, Donald viaja livremente entre as fases e faz seu caminho rumo ao tesouro.
Prepare seus desentupidores coloridos e embarque com o pato mais “esquentado” dos desenhos nessa aventura digna de um filme de Indiana Jones.





NOTA FINAL: 9,5
UM EXCELENTE JOGO, ÓTIMO PARA QUEM QUER REVIVER BONS MOMENTOS OU PARA QUEM QUER DESCOBRIR OS PRAZERES DE UMA AVENTURA EM 2D.
Plataforma:


Super Smash Bros. (N64)

Postado por Tristan.ccm

Gênero: Luta


Fabricante: Hal Labs


Lançamento: 1999


Jogadores: 1-4 players versus/cooperativo



Até 1999, os jogos de luta tinham uma receita básica: pegue um grupo de lutadores (não se esqueça do ninja, da garota popozuda e do brutamontes de tanga); crie para eles seqüências de golpes disparadas por, no mínimo, uns 4 comandos; agora, coloque-os para lutar até que a barra de energia de um deles seque.

Em 1999, a Nintendo decidiu mudar essa estória, com um jogo de luta que é no mínimo revolucionário. Primeiro, na forma de luta: não basta bater no adversário, é preciso atirá-lo para fora da arena, o que permite que um lutador gravemente ferido vença seu oponente mesmo este estando bem mais “inteiro”.

Segundo, nos lutadores: ao invés de apelar para a velha fórmula vigente, decidiu chamar os mascotes de suas franquias mais famosas. Quem comprava o cartucho via, logo na abertura do game, personagens famosos como Mario, Donkey Kong, Kirby e Pikachu, que ele conhecia apenas em seus games de origem, juntos e se enfrentando. Para os fãs de alguns games, era a glória ver seu personagem favorito vencendo uma luta dificílima.

Para completar, o jogo oferecia a oportunidade para até quatro lutadores ao mesmo tempo nas arenas (essas eram um show à parte, também inspiradas em games famosos). Podia-se lutar individualmente, em duas duplas ou até no “todos contra um”, ou seja, enormes possibilidades.

Com tantas qualidades, não é de se admirar que esse jogo tenha inspirado outros (o mais recente é Teen Titans, do PS2) e tenha tido duas seqüências, uma no Game Cube e outra no Wii (esta, inclusive, tem a participação de personagens “não-Nintendo”, como Sonic e Solid Snake). Resumindo, é um jogo imperdível não só para nintendistas, mas por quem gosta de games de luta mas não gosta ou não tem paciência pra ficar decorando “fatalities” e “hadoukens”. Super Smash Bros. é diversão garantida!



NOTA FINAL: 9,6
PARA VOCÊ QUE É FÃ DE ALGUMA FRANQUIA DA NINTENDO, OU CURTE UM BOM JOGO DE LUTA, SUPER SMASH BROS. NÃO PODE FALTAR NA SUA LISTA!


Plataforma:


Tributo aos games!

quinta-feira, 22 de maio de 2008 Postado por P.A.

Achei esse vídeo na net já faz algum tempo... então resolvi postar aqui!



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Super Mario Bros (NES)

segunda-feira, 19 de maio de 2008 Postado por P.A.



Gênero: Ação/Plataforma


Fabricante: Nintendo


Lançamento: 1985


Jogadores: 1-2 players alternado




O mundo dos games vivia o momento conhecido como CRASH de 1984, devido aos inúmeros jogos ruins. Querendo salvar o Famicom (NES), e o mundo dos games, o presidente da Nintendo precisava pensar em algo e rápido! Foi então que ele deu essa missão a ninguém menos que Shigeru Miyamoto!

Shigeru que já havia criado Donkey Kong resolveu então se inspirar no herói desse jogo, o conhecido Jump Man para criar um jogo que faria a Nintendo lucrar muito! Dessa vez, Shigeru deu um nome ao personagem: Mario e além disso, contava com a ajuda de seu irmão Luigi!

O jogo conta a história da Princesa Toadstool que foi raptada por Bowser, rei dos Koopas e que havia transformados todos em Mushroom Kingdom em pedra! A única capaz de quebrar esse feitiço é a Princesa Toadstool, que esta presa no castelo de Bowser! E os únicos que podem salvar a Princesa do terrível Bowser são Mario e Luigi...
O jogo conta com 32 fases em 8 mundos diferentes. E algumas destas fases possuem passagens secretas, que podem te levar à bônus ou atalhos para um mundo diferente...

Você vai enfrentar diversos tipos de inimigos que fazem parte do exercíto de Bowser, como tartarugas, piranhas, corujas... Mas é claro que Mario conta com a ajuda de itens que podem lhe dar poderes, como o Cogumelo que te faz ficar grande ou a Flor de fogo que te permite atirar bolas de fogo nos inimigos!
O jogo realmente é uma viagem total... Mas num é que deu certo?

A jogabilidade é simples, já que o controle do NES é bem limitado. Com um botão você pula, e com outro pode correr ou atirar bolas de fogo (caso esteja com a Flor de fogo).

O som do jogo é fantástico! As músicas são clássicas e inesquecíveis. Cantaroladas até hoje por fãs, ficam na cabeça de quem joga! Muitas delas, ainda são remixadas ou adaptadas pros jogos atuais, e qualquer ser humano conhece assim que ouve um pequeno trecho! Clássicos nunca morrem...

Super Mario Bros foi sem dúvidas o game que revolucionou o mundo dos jogos e o salvou da crise que o afetava!



NOTA FINAL: 9,5
O JOGO QUE SALVOU TODA A INDÚSTRIA DE VIDEOGAMES... UM CLÁSSICO QUE VOCÊ PRECISA JOGAR!
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Equipe MDG...

Postado por P.A.

Mais um integrante pra equipe do MDG!!!!

André, agora ficará encarregado pelos jogos do Mega Drive, mas é claro que poderá postar de outras plataformas!

Seja-bem vindo André e mãos a obra!!!! =P
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Como aplicar IPS

sábado, 10 de maio de 2008 Postado por P.A.

Nesta seção irei dar uma breve explicação de como aplicar IPS. Você vai precisar de:

- Rom no idioma original
- IPS da rom
- Programa pra aplicar a IPS (eu aconselho o LUNAR IPS, pois é muito simples!)

Primeiro, basta extrair a rom original e o ips pra uma pasta, então abra o Lunar IPS!

Clique em Apply IPS Patch.

Uma nova tela surgirá.


Selecione agora o arquivo de IPS que você extraiu pra esta pasta.

Outra tela aparecerá, selecione agora a rom original!

PRONTO! Seu jogo foi traduzido, agora basta copiar o arquivo da rom original que você acabou de traduzir e colá-lo na pasta onde se encontram seus outros roms!



Download do Lunar IPS: Clique Aqui
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Sonic the Hedgehog (Mega Drive)

Postado por P.A.



Gênero:
Ação / Plataforma


Fabricante: Sega


Lançamento: 1991


Jogadores: 1 player







Nintendo e Sega se degladiavam numa disputa emocionante no mundo dos games, ambas sempre tentando inovar nos games para conseguir novos fãs! A Nintendo já possuia um mascote, Super Mario! A sega por outro lado, apostou em Alex Kid, porém o game não correspondeu as expectativas. Os fãs de games, queriam algo mais emocionante, mais rápido... Foi então que a Sega resolveu investir pesado em Sonic the Hedgehog, o ouriço mais rápido do mundo dos games!
Sonic é um ouriço "estiloso" e muito veloz, que rapidamente ganhou o carinho de inúmeros jogadores ao redor do globo!

O jogo conta a história do ouriço azul muito veloz Sonic, que vivia numa ilha tranquila e bonita, até aparecer o Dr. Robotnik , um cientista maluco que queria dominar o mundo (MUAA MUAAA MUAAAAAAAAAA....tá bom parei)! Para isso, ele capturou vários animais da ilha para formar um exército de robôs, fazendo com que os animais ficassem presos dentro dos robôs. E enquanto ele transformava os probres animaizinhos em robôs, aproveitava pra procurar as Caos Emeralds (Esmeraldas do Caos). Essas esmeraldas tinham um poder desconhecido, mas sabe-se que elas dão uma fonte de energia muita poderosa pra quem conseguir juntá-las!
Sonic é o único que pode deter os terríveis planos do Dr. Robotnik e ainda livrar todos os animais que já foram presos nos robôs!

Se o Mario coleta moedas, Sonic coleta anéis! Anéis estes que permitem que Sonic não morra. Enquanto você tiver pelo menos 1 anél, e for atingido, perderá o anel, mas não morrerá, porém, se não possuir nenhum anél e for atingido, irá perder uma vida.

Além dos anéis, você ainda pode contar com alguns monitores que são encontrados nas fases. Nesses monitores, você poderá coletar itens que te ajudarão, como escudos de proteção e aura de invencibilidade, por exemplo.

O jogo possui ótimos cenários, bem feitos, que podem variar de paisagens tropicais a palácios ou até mesmo fases noturnas! Os gráficos estão realmente muito bonitos e coloridos... A movimentação do Sonic é bem detalhada e ficou excelente!

As músicas são memoráveis e inesquecíveis... Até hoje são lembradas com muito carinho pelos jogadores! Perfeitas!
Os sons do jogos são legais e simples, nada irritante ou enjoativo!

A jogabilidade é simples, já que Sonic só faz uma coisa, pular rodando. Apertando qualquer um dos três botões você irá executar esta ação. Quando pula rodando, Sonic pode destruir seus inimigos, já que este é seu ataque!

As fases do jogo foram bem elaboradas e possuem passagens secretas, fazendo que o jogador procure por elas explorando a fase. Além disso, é possível entrar em Special Stages, que nada mais são do que um BÔNUS e através deste bônus é possível pegar as esmeraldas. Para entrar nos bônus, basta chegar ao final das fases com 50 anéis e pular no anél gigante que fica depois da placa!




NOTA FINAL: 9,5
NÃO HÁ DÚVIDAS QUE O MASCOTE DA SEGA FEZ UM TREMENDO SUCESSO E DISPUTOU O CARISMA DOS JOGADORES COM O ENCANADOR NARIGUDO DA NINTENDO!


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Super Mario World (SNES)

domingo, 4 de maio de 2008 Postado por P.A.

Gênero: Ação/Plataforma


Fabricante: Nintendo


Lançamento: 1990


Jogadores: 1-2 players alternado



Super Mario World foi o primeiro jogo lançado pro SNES, e o primeiro que eu joguei nesse console! Seus cenários surprendiam para os que estavam acostumados com os cenários de Super Mario Bros 3. Até que eles eram semelhantes, porém, com muito mais vida, muito mais cores, mais bem detalhados...

Dessa vez a história se passa na Terra dos Dinossauros; onde Mario, Luigui e a Princesa Toadstool estavam tirando férias, mas novamente a princesa foi sequestrada pelo malvado Bowser, que logo manda seus filhos para dominarem a Terra dos Dinossauros e aprisionarem os amigos de Yoshi em ovos. Mas pera ae, amigos de quem?

Ah é claro, o novo personagem e amigo do Mario. Yoshi, da Terra dos Dinossauros agora ajudará nosso amigo Mario a salvar a princesa e seus amigos! Yoshi é um dinossauro que possui uma língua grande, e pode engolir quase tudo, mesmo que sejam coisas maiores que ele!

Os gráficos do jogo estão fascinantes! Tantos os sprites dos personagens como dos inimigos e do próprio Mario, receberam um toque especial e ficaram muito bonitos! Mario pequeno, grande, com flor de fogo, estrelinha, com balão... Ficou show! Suas expressões também! E os cenários dispensam qualquer comentário. São coloridos e cheios de vida, o que torna o game mais agradável!

Os sons do jogo foram melhorados, alguns foram refeitos e outros mantidos. Mas os típicos sons conhecidos dos jogos anteriores permaneceram, principalmente a música principal, que não sae da cabeça de muitos jogadores!

Como sempre a jogabilidade do game é simples e fácil. E dessa vez Mario conta com o pulo giratório, que pode ser usado para quebrar blocos. Além de alguns acessórios novos, como o balão pra poder flutuar por algum tempo no ar e a capa de super-herói! Que também faz com que ele voe...

Outra novidade é o armazenamento de itens! Sempre que pegar um cogumelo que não é necessário, por exemplo, ele vai pro seu inventário, no topo da tela! E poderá ser usado a qualquer momento da fase, apertando SELECT. Mas é claro, que só é possível levar um item.

Super Mario World é o típico jogo daqueles que não envelhecem mesmo com o passar do tempo... É daqueles jogos que vão ficar na mente dos jogadores que tiveram o prazer de jogá-lo quando crianças. Ahh como foi bom ter vivido essa gloriosa época!



NOTA FINAL: 9,7
O PRIMEIRO JOGO DO SNES FEZ BONITO E AGRADOU JOGADORES DO MUNDO TODO, É CLARO, JÁ QUE ESTAMOS FALANDO DE SUPER MARIO! QUE AGORA ERA SUPER MESMO, GRAÇAS A SUA CAPA DE SUPER-HERÓI!


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Tudo novo!!!

Postado por P.A.

AGORA SIM!!!!! Finalmente um layout limpo e simples, e uma bonita capa!

Depois de dar umas olhadas por ae, acabei colocando um layout do próprio blogger..

E quanto a capa, meus sinceros agradecimentos ao FW!!! Parceiro da CDZ COMICS

Vlw FW!!!!

Blog a todo vapor agora!!!
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Novidades

sexta-feira, 2 de maio de 2008 Postado por P.A.

Pessoal, novidades... Mudei a imagem do blog! Ainda num é o que eu queria, mas já melhorou um pouco... eu num sei mecher com Photshop e essas coisas, é tudo na base do PAINT!!

Mas ainda to procurando outro layout pro blog...tá difícil achar um que fique legal, mas eu pretendo mudar o mais breve possível!

Outra coisa, agora Fábio, vulgo FM, vai me ajudar nas postagens sobre N64 e futuramente quem sabe, reviews de Master System tb!!!

Bom, por enquanto é isso ae....See ya!!!
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